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(Preparacion) Rol de supervivencia Historia: "Besides You"

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Mensaje por Steal Mar Sep 29, 2009 5:39 pm

Vamos a ver, aki doy comienzo a un rol de mi cosecha, a lo mejor veis cosas un poco inconcisas o que haria falta, acepto ideas, yo ya vere si se pasan o no xD pero por el momento creo que esta suficiente.
otra cosa, si necesitais ayuda mandadme un privado y os doy mi msn. al final tbn dejo una ficha de ejemplo.

_______{{Besides you}}_________

Reglas para crear la ficha:

Atributos: todos estos atributos empiezan en 1 mas los que le añadas después.
-Fuerza: Determina la fuerza del personaje, la constitución y el tamaño
-Habilidad: Determina la habilidad tanto manual como agilidad del cuerpo y eso...
-Percepción: Este valor es importante, sirve para divisar cosa, etc...darse cuenta de lo que pasa alrededor
Y recordar caminos...
-Voluntad: Es la fuerza de voluntad, la valentía de uno, si tu personaje tiene poca voluntad deberás actuar como tal
-Supervivencia: esta capacidad podría ser de las más importantes, cuanta mas tengas, menos necesitaras comer
Beber y más posibilidad de supervivencia ante el máster.
-Resistencia: Es la resistencia a los golpes, a correr, y a aguantar más los combates.
-Salud: [Este atributo, empieza en 3] Marca la salud de personaje, si llega a 0, mueres]
-Moral [este atributo empieza en 0 y no lo puedes aumentar si la moral baja es como si todas tus Atributos bajasen levemente, si sube es como si todos subieran]
Todos los tributos empiezan con 1 punto, pero en la creación de la ficha podrás añadir 9 puntos a tu gusto a los atributos hasta un máximo de 5 en un
Atributo (también puedes añadir a Salud con un máximo de 7).
el máster a lo largo de la historia el máster también Podrá premiar por buenos trabajos subiendo un punto por "misión" a la característica que mas utilidad halla Tenido ese jugador. Siempre que un personaje es herido se le resta un punto de salud, la salud se puede
Restablecer con ciertos objetos, solo con ciertos objetos, hierbas medicinales, algún analgésico, medicamentos...
En la creación de la ficha podrás añadir 9 puntos a tu gusto a los atributos hasta un máximo de 5 en un
Atributo.

Características:
Esta capacidad facilita el uso de tales habilidades. Todas las que dengan un (*) es que empiezan con un punto
-Golpear *
-Empujar *
-Lanzar
-Uso de armas contundentes (Objetos corrientes posiblemente como palos y bates de beisbol)
- Uso de armas con hoja afiladas, entre ellas, espadas-katanas.
-Uso con armas de Cuerpo a cuerpo alargadas, ``lanzas´´, palos...
-Uso de cuchillos (no se considera uso de armas)
-Uso de armas de fuego 1, pistolas [Armas ligeras ](H2 P2)
-Uso de armas de fuego 2, ametralladoras, F. asalto, escopetas [Armas no tan pesadas, de fuego y recarga rápida] (H3 P2)
-Uso de armas de fuego 3, pesadas [Armas de gran peso] (Necesario F4 P2)
-Uso de armas de fuego 4, armas de largo alcance, francos [Armas de peso medio, con potencia a larga distancia] (Necesario F2 H3 P3) (en realidad todos aunque no cumplan las características necesarias pueden usar las armas pero su eficacia será mucho menor)
- Uso de armas de fuego 5, granadas [Armas arrojadizas con sus efectos explosivos correspondientes]
[Cuando encontréis un arma, el Máster dirá de cual numero se trate se trata]
-Forzar cerraduras: Sirve para abrir los cerrojos sin llave
-Leer *
-Llevar objetos (*)[ te molestara menos los objetos que lleves y podras llevar un mas en la mochila por cada punto][si tienes 3 puedes empezar con un objeto mas]
-Correr *
-Esquivar
-Esconderse
-Escribir*

Empiezas con 4 puntos para ponerlos a la habilidad (max 3). Que quieras. Todas empiezan en 0 menos las que tengan (*) las habilidades en 0 ponlas igualmente en la ficha.

Habilidades: Puedes empezar con dos habilidades (no importa el máximo estipulado anteriormente Ej: F5 y coges artes marciales. Se quedaría en 6)
-artes marciales: Sabes usar algún arte marcial (indica cual) F+1 y +1 en golpear
-Manitas: Aumenta la habilidad manual H+1 en actividades manuales y +1 en forzar cerraduras
-Gran lector: P+1 y +2 en leer
-Previsor: S+1 y +1 en llevar objetos (empieza con un objeto mas)
-ojo de halcón: P+2
-Esgrima, Kendo… : +1 uso de armas con hoja afiladas
-Salud de hierro: Salud +2 y R+1
-gran técnico: Te da 2 puntos más en características (menos de uso de armas)
-gatillo fácil: H+1 con el uso de armas 1, 2, 3, 4 o 5; debes elegir cual y +1 a la característica de la misma.
-sigilo: V+1 y +1 en esconderse
-CQC: Mayor destreza al combatir cuerpo a cuerpo y +1 al uso del cuchillo (jaja
-malabarista: P+1 y +1 en lanzar

Objetos:
Cada persona empieza con 2 objetos y una capacidad de almacenar 4 objetos más o menos, según el tamaño y eso, a no ser que consiga una
Mochila, la cantidad de objetos que puede almacenar la mochila va a parte de la que puedes almacenar tu.
Estos son los objetos con los que puedes empezar:
-Bate de beisbol
-Palo de fregona, sin mocho
-Espada de bambú (se considera tanto de hoja como contundente)
-Linterna
-Algo de provisiones (tienes que decir el que) bocadillo, patatas de bolsa...
-Botella pequeña de agua ½ litro
-Una caja de cerillas, 15 fósforos
-Analgésicos (recuperan temporalmente 3 puntos de Salud, cada cierto tiempo bajara de 1 en 1)
-Cúter, de 9cm de hoja máxima, se pude reducir, todos saben como es un cúter ¿no?
-Cuchillo, de cocina un poco aserrado
-Otro (podéis seleccionar otro objeto que no os de una ventaja superior y no sea mejor que los anteriores. Ej: no os dejare llevar una escopeta desde el principio)
-Ganzúas provisionales (ganzúas hechas con pasadores, eficaces aunque no lo creas)
-mochila de 8 espacios (capacidad de almacenar mas o menos 8 objetos de un tamaño no muy grande, como un libro(de instituto)enrrollado de máximo, si es más grande ocupara mas espacios)

Después toca poner la descripción física y de la ropa que llevas, importante. La edad de tu personaje también influirá en chequeos, Ej: un niño no es igual de valiente que un adulto (en general)
Importante ! : Vuestro personaje, tiene limitaciones, no puedes levantar un coche o enfrentarte a un Zombi de tres metros mas que tu a puñetazos, a no ser que te lo curres claro xD. Tabien estais en una situacion de continuo riesgo, en cualquier momento podreis morir, trasmitirselo al personaje. No sabeis que pasa, con forme avanceis a lo mejor ireis encontrando pistas y demas que digan que pasa(la verdad no tengo mucha imaginacion para esto pero seguire algo estilo resident). Si vuestro personaje tiene poca voluntad debera tener miedo amenudo y si tiene mucha podra ser mas valiente y asi con todos los atributos. Si vuestro personaje no sabe artes marciales no podreis por ejemplo dar una patada por encima de la cabeza y lo mismo con otras cosas.
_____________________________________________________________________________________________________________

Weno, e aki la ficha guia ;D
Nombre:..............
Edad:......
Altura:......
Peso:......
Descripcion fisica:................................................................
...................................................................................
...................................................................................
Descripcion del atuendo:...........................................................
...................................................................................
Datos de interes:..................................................................
...................................................................................
Habilidades:
-................
-................

Atributos:
-Fuerza:__
-Habilidad:__
-Percepcion:__
-Voluntad:__
-Supervivencia:__
-Resistencia:__
-Salud:__
-Moral:__

Caracteristicas:__
-Golpear*:__
-Empujar*:__
-Lanzar:__
-Uso de armas contundentes:__
-Uso de armas con hoja afiladas:__
-Uso con armas de Cuerpo a cuerpo alargadas:__
-Uso de cuchillos:__
-Uso de armas de fuego 1, pistolas:__
-Uso de armas de fuego 2, ametralladoras, F. asalto, escopetas:__
-Uso de armas de fuego 3, pesadas:__
-Uso de armas de fuego 4, armas de largo alcance:__
-Uso de armas de fuego 5, granadas:__
-Forzar cerraduras:
-Leer*:__
-Llevar objetos*:__
-Correr*:__
-Esquivar:__
-Esconderse:__
-Escribir*:__

Equipo:(ejemplo)
-mochila(8 espacios)
-pistola 9mm
-cuchillo de caza

objetos:
(en mochila)
-
-
-
-
-
-
-
-
(encima)
-
-
-
-


El grupo debe de ser de 4-5 personas si hay mas postar buestras fichas igualmente por que podreis entrar en cualquier momento.
Postear primero vuestra ficha aki, despues si os doi el visto bueno psarlas al rol.
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Mensaje por Ian Mar Sep 29, 2009 6:11 pm

Nombre:Ian Rio Oliva
Edad:17 años
Altura:1.80
Peso: 58 Kg
Descripcion fisica:No es gran cosa,carece de una buena carisma,su único rasgo característico es el de su pelo que tiene forma de haber recibido una descarga,de ojos marrones y pelo castañó oscuro,su nariz es algo alargada y aun tiene algún grano,su musculatura prácticamente se limita a las piernas con las que se mueve mejor.Los brazos solo son algo largos y no se maneja bien con ellos excepto con las armas,especialmente con las de precisión.Es delgado.
Descripcion del atuendo: No es alguien que se preocupe demasiado por la ropa,simplemente lleva un chandal negro con zapatillas de deporte blancas y una chaqueta negra.
Datos de interes: Es alguien paciente,y sabe escuchar,pero sin duda nunca para de hablar,puede ser cabezón cuando piensa que tiene razón,leal y siempre antepone la vida de otros a la suya,cometiendo en ocasiones estupideces impropias de el.Le encanta poner estrategias,aunque no significa que siempre salgan bien,y su psicologia es una de sus aficiones favoritas,siempre decidido y se lanza a las cosas,pero por dentro es muy timido y le cuesta entenderse.Por cierto,siente pasión por el azucar/dulces.
Habilidades:
-gatillo fácil: H+1 y +1 en las armas de fuego 2
-Previsor: S+1 y +1 en llevar objetos

Atributos:
-Fuerza:3
-Habilidad:3 [+1]
-Percepcion:4
-Voluntad:3
-Supervivencia:1 [+1]
-Resistencia:1
-Salud:3
-Moral: Variable

Caracteristicas
-Golpear*:1
-Empujar*:1
-Lanzar:0
-Uso de armas contundentes:0
-Uso de armas con hoja afiladas:1
-Uso con armas de Cuerpo a cuerpo alargadas:0
-Uso de cuchillos:0
-Uso de armas de fuego 1, pistolas:1
-Uso de armas de fuego 2, ametralladoras, F. asalto, escopetas:1 [+1]
-Uso de armas de fuego 3, pesadas:0
-Uso de armas de fuego 4, armas de largo alcance:1
-Uso de armas de fuego 5, granadas:0
-Forzar cerraduras:0
-Leer*:1
-Llevar objetos*:1 [+1]
-Correr*:1
-Esquivar:0
-Esconderse:0
-Escribir*:1

Equipo:
-Mochila

(en mochila)
-Analgésicos
(encima)
-Espada de bambú
-
-
-


Última edición por Ian el Mar Sep 29, 2009 6:41 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Steal Mar Sep 29, 2009 6:28 pm

Weno,la ficha de ian esta correcta, ya te avisare si entras de los primeros por mp
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Mensaje por Skyle/Kon Mar Sep 29, 2009 6:53 pm

NombreKouta Hirano
Edad: 19
Altura: 1’88
Peso: 91 Kg
Descripcion fisica: Chico de 19 años de edad, gordo, ya os dejaré una imagen, aproximadamente mide 1'88... pelo liso y negro..., Ojos azules, con gafas,

Descripción del atuendo: Lleva un pantalón de chándal negro y una camiseta negra con el logo de su grupo musical favorito, una chqueta negra y zapatillas ultimo delo top-cool.....

Datos de interes:Es un cagado con las chicas, y apenas es capaz de articular sonido ante ellas (kuthrrapalli de Big Bang Theory).Friki a mas no poder (si todos habeis adivinado que es el de Highschool of the dead), no tiene demasiada miopia, casi nada... bastante timido(por no decir antisocial) suele preferir andar solo

Habilidades:
-previsor
-Salud de Hierro


Atributos:
-Fuerza 2
-Habilidad 3
-Percepción 2
-Voluntad 2
-Supervivencia 2(+1)
-Resistencia 3(+1)
-Salud 4(+2)
-Moral 0

Caracteristicas:
-Golpear*: 1
-Empujar*: 1
-Lanzar: 0
-Uso de armas contundentes: 2
-Uso de armas con hoja afiladas: 0
-Uso con armas de Cuerpo a cuerpo alargadas: 0
-Uso de cuchillos: 0
-Uso de armas de fuego 1, pistolas: 2
-Uso de armas de fuego 2, ametralladoras, F. asalto, escopetas: 0
-Uso de armas de fuego 3, pesadas: 0
-Uso de armas de fuego 4, armas de largo alcance: 0
-Uso de armas de fuego 5, granadas: 0
-Forzar cerraduras: 0
-Leer*: 1
-Llevar objetos*: 1(+1)
-Correr*: 1
-Esquivar: 0
-Esconderse: 0
-Escribir*: 1

Equipo:
-mochila(8 espacios)
-Bate de béisbol
-Provisiones: bocata calamares

objetos:
(en mochila)
- Provisiones
-
-
-
-
-
-
-
(encima)
-Mochila
-Bate
-
-


Última edición por Skyle/Kon el Mar Sep 29, 2009 7:20 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Nirian Mar Sep 29, 2009 7:13 pm

Nombre: Laura O'Rourke
Edad:19
Altura:1'79
Peso: 62 Kg
Descripcion fisica: Pelirroja con el pelo corto hasta los hombros, ojos verdes.
Descripcion del atuendo: Pantalones vaqueros rasgados (a lo malota XDD), camiseta y deportivas blancas.
Datos de interes: Familia de origen Irlandés. Tiene una ficha policial por faltas y delitos menores de agresión.
Habilidades:
-Artes Marciales - Tae Kwon Do y algún conocimiento de Muay-Thai
-Salud de Hierro

Atributos (Base + Puntos adicionales + Habilidades = Total):
-Fuerza:1+2+1 = 4
-Habilidad:1+1+0 = 2
-Percepcion:1+2+0 = 3
-Voluntad:1+2+0 = 3
-Supervivencia:1+1+0 = 2
-Resistencia:1+1+1 = 3
-Salud:3+0+2 = 5
-Moral:0

Caracteristicas:
-Golpear*:1+1
-Empujar*:1
-Lanzar:__
-Uso de armas contundentes:__
-Uso de armas con hoja afiladas:__
-Uso con armas de Cuerpo a cuerpo alargadas:__
-Uso de cuchillos:__
-Uso de armas de fuego 1, pistolas:__
-Uso de armas de fuego 2, ametralladoras, F. asalto, escopetas:__
-Uso de armas de fuego 3, pesadas:__
-Uso de armas de fuego 4, armas de largo alcance:__
-Uso de armas de fuego 5, granadas:__
-Forzar cerraduras:1
-Leer*:1
-Llevar objetos*:1
-Correr*:2
-Esquivar:2
-Esconderse:__
-Escribir*:1

Objetos:
-10 metros de soga.
-Ganzúas provisionales.
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Mensaje por Steal Mar Sep 29, 2009 7:23 pm

Skyle, tu bate sera de madera para que no sea muy burro. y ponte +1 en llevar objetos ya que eres previsor.
y tu pequeñaja perfecta! enorabuena por hacerla a la primera. (e interesante personaje para un rol de este tipo) xDD

otra cosa, 10 metros lo veo mucho, lo reduzco a 5
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Mensaje por Ian Mar Sep 29, 2009 7:34 pm

Sigo dudando de la efectividad de una patada ante un rifle francotirador o un impacto de una escopeta >.<
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Mensaje por Blackjack Mar Sep 29, 2009 8:58 pm

Guardadme una plaza...mientras me hago una buena ficha ^^...
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Mensaje por Eärendil Mar Sep 29, 2009 9:28 pm

Nombre:Enedwaith
Edad:23
Altura:1,79
Peso:77
Descripcion fisica:Lle va el pelo de color verde agua y corto, le sobresale un poco por el flequillo. Lleva una cicatriz en la mejilla izquierda y dos pendientes con forma de pistola en ambas orejas. Sus ojos son de color negro intenso. La nariz chata y una boca amplia. Sus extremidades son largas y fuertes y sus manos son muy duras.
Descripcion del atuendo: LLeva una túnica azul marino con capucha.En la túnica hayextraños símbolos grandes: lleva una camisaazul marino de manga larga con extraños adornos. El pantalon tambien es largo y del mismo color que la camisa. Lleva unas botas marrones de cuero.
Datos de interes: Criado en un pueblo marinero.Es una persona fria y tajante. Casi siempre va cubierto por la túnica quelleva puesta
Habilidades:-Previsor: S+1 y +1 en llevar objetos (empieza con un objeto mas)
-Salud de hierro: Salud +2 y R+1
Atributos:
-Fuerza:3
-Habilidad:3
-Percepcion:4
-Voluntad:3
-Supervivencia:1 [+1]
-Resistencia:1(+1)
-Salud:3(+2)
-Moral: 0

Caracteristicas:__
-Golpear*:1
-Empujar*1
-Lanzar:__
-Uso de armas contundentes:__
-Uso de armas con hoja afiladas:1
-Uso con armas de Cuerpo a cuerpo alargadas:1
-Uso de cuchillos:__
-Uso de armas de fuego 1, pistolas:1
-Uso de armas de fuego 2, ametralladoras, F. asalto, escopetas:__
-Uso de armas de fuego 3, pesadas:__
-Uso de armas de fuego 4, armas de largo alcance:__
-Uso de armas de fuego 5, granadas:__
-Forzar cerraduras:1
-Leer*:1
-Llevar objetos*1(+1)
-Correr*1
-Esquivar:__
-Esconderse:__
-Escribir*1

Equipo:(ejemplo)
-mochila(8 espacios)


objetos:
(en mochila)
Analgésicos
-
-
-
-
-
-
-
(encima)
espada de bambú
-
-
-
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Mensaje por Blackjack Mar Sep 29, 2009 9:54 pm

Nombre: Johnny Frost (Johnny a secas para los amigos...Solo amigos ¬¬)
Edad: 25 años
Altura:1.85
Peso: 80 Kg
Descripcion fisica: Es alto y corpulento (las duras y agotadoras horas de gimnasio dan sus frutos, ha tenido que ganarse una buena reputacion mediante peleas), pelo negro y engominado (estilo años 80, Véase John travolta xD). Ojos oscuros, una breve perilla ( Como la mia actualmente, quien me haya visto) y un tatuaje tribal en el cuello ( Lado izquierdo)

Descripcion del atuendo: Lleva una chupa de cuero negro con varios bolsillos ocultos ( Muy utiles en su oficio), entre abierta, por donde asoma una camiseta blanca de tirantes y una gruesa cadena de plata con 2 chapas de su estancia en el ejercito, unos pantalones vaqueros, tipicos azules ceñidos (marcando paquete) pero a la vez elasticos. Pendiente de aro en ambas orejas, color plateado, un reloj de plata analogico. Lleva unos guantes de conducir ( De cuero, para los que no los conozcan) y unas botas negras con punta metalica por dentro...Ademas lleva unas gafas de sol( Rayban), siempre puestas.

Datos de interes: Es un famoso maleante de los suburbios de la ciudad, aunque se mueve como si la ciudad fuera suya, tiene contactos por todo el lugar al que va y le encanta el dinero facil, Ya sea trafico de drogas, armas y vehiculos ilegales...etc. Siempre lleva una cajetilla de tabaco en su bolsillo trasero junto con su mechero Zippo, y un cigarrilo siempre encendido en su boca...fumador habitual

Habilidades:
Artes Marciales: ''Ninjitsu'' F+1 Golpear+1
Salud de hierro: S+2 R+1

Atributos:
-Fuerza:4+1
-Habilidad:3
-Percepcion:3
-Voluntad:2
-Supervivencia:1
-Resistencia:1+1
-Salud:4+2
-Moral: 0

Caracteristicas
-Golpear*:2+1
-Empujar*:1
-Lanzar:0
-Uso de armas contundentes:0
-Uso de armas con hoja afiladas:0
-Uso con armas de Cuerpo a cuerpo alargadas:0
-Uso de cuchillos:0
-Uso de armas de fuego 1, pistolas: 2
-Uso de armas de fuego 2, ametralladoras, F. asalto, escopetas:1
-Uso de armas de fuego 3, pesadas:0
-Uso de armas de fuego 4, armas de largo alcance:0
-Uso de armas de fuego 5, granadas:0
-Forzar cerraduras:0
-Leer*:1
-Llevar objetos*:1
-Correr*:1
-Esquivar:0
-Esconderse:0
-Escribir*:1

Equipo:
-Analgésicos
(encima)
-Puño Americano (No tiene ningun beneficio, es como un arma normal, pero por razones de estetica prefiero este arma)
-
-
-


Última edición por Blackjack el Mar Sep 29, 2009 10:08 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Skyle/Kon Mar Sep 29, 2009 9:57 pm

Llevas 3 objetos, cuando solo puedes llevar 2
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Mensaje por Jecht Miér Sep 30, 2009 2:56 pm

weno aki esta mi ficha
Nombre: Mario Gonzalez (alias: Jecht)
Edad:20
Altura:1,85
Peso:80

Descripcion fisica:pelo negro corto,ojos azules claros(cuando le da el sol de perfil parece grises)
Descripcion del atuendo:vaqueros oscuros,camiseta negra con el logo de Slipknot,botines negros y blancos(resistentes y sorprendentemente comodos)brazaletes con una ilera de pequeños pinchos.

Datos de interes:De familia de clase media,a participado en varios altercados con la policia durante botellones,pero sorprendetemente nunca lo han pillado,nadie sabe porque en su dia decidieron llamarlo Jecht( poca gente conoce su verdadero nombre ),es reaccio a hacer nuevas amistades,pero si te la ganas tienes asegurado otro par de manos para casi cualquier cosa

Habilidades:
-Salud de Hierro: Salud +2 y R+1
-Previsor: S+1 y +1 en llevar objetos (empieza con un objeto mas)

Atributos:
-Fuerza:1+2=3
-Habilidad:1+2=3
-Percepcion:1+2=3
-Voluntad:1+1=2
-Supervivencia:1+1+1=3
-Resistencia:1+1+1=3
-Salud:3+2=5
-Moral:0

Caracteristicas:
-Golpear*:1+1
-Empujar*:1
-Lanzar:0
-Uso de armas contundentes:0+1=1
-Uso de armas con hoja afiladas:0
-Uso con armas de Cuerpo a cuerpo alargadas0
-Uso de cuchillos:0+1=1
-Uso de armas de fuego 1, pistolas:0+1=1
-Uso de armas de fuego 2, ametralladoras, F. asalto, escopetas:0
-Uso de armas de fuego 3, pesadas:0
-Uso de armas de fuego 4, armas de largo alcance:0
-Uso de armas de fuego 5, granadas:0
-Forzar cerraduras:
-Leer*:1
-Llevar objetos*:1
-Correr*:1
-Esquivar:0+1=1
-Esconderse:0
-Escribir*:1

Equipo:
Mochilla

objetos:
(en mochila)
-analgesitos

(encima)
-cuchillo


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Mensaje por Steal Miér Sep 30, 2009 4:23 pm

ok, ahora si, por cierto en el refugio dire quien sale ala calle a matar zombis y buscarse la vida dentro del rol, solo seran 5 pero no os frustreis por que moriran y entraran nuevos.
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